コード例 #1
0
        public List <ProfileGame> GetList(List <Dictionary <string, object> > dictList)
        {
            data.Clear();

            foreach (Dictionary <string, object> dict in dictList)
            {
                foreach (KeyValuePair <string, object> obj in dict)
                {
                    ProfileGame objectValue = (ProfileGame)obj.Value;
                    objectValue.FillFromDictionary(dict);
                    data.Add(objectValue);
                }
            }

            return(data);
        }
コード例 #2
0
ファイル: BaseGamingAPI.cs プロジェクト: drawcode/bom
 public virtual bool SetProfileGameByUuid(ProfileGame obj)
 {
     return act.SetProfileGameByUuid(DEFAULT_SET_TYPE, obj);
 }
コード例 #3
0
ファイル: BaseGamingAPI.cs プロジェクト: drawcode/bom
 public virtual bool SetProfileGameByUuid(SetType set_type, ProfileGame obj)
 {
     return act.SetProfileGameByUuid(ConvertSetTypeToString(set_type), obj);
 }
コード例 #4
0
ファイル: BaseGamingAPI.cs プロジェクト: drawcode/bom
 //------------------------------------------------------------------------------
 public virtual bool SetProfileGameByUuid(string set_type, ProfileGame obj)
 {
     return act.SetProfileGameByUuid(set_type, obj);
 }
コード例 #5
0
ファイル: BaseGamingData.cs プロジェクト: drawcode/bom
        //------------------------------------------------------------------------------
        public virtual bool SetProfileGameByUuid(string set_type, ProfileGame obj)
        {
            List<SqlParameter> parameters
                = new List<SqlParameter>();
            parameters.Add(new SqlParameter("@set_type", set_type));
            parameters.Add(new SqlParameter("@status", obj.status));
            parameters.Add(new SqlParameter("@type_id", obj.type_id));
            parameters.Add(new SqlParameter("@profile_id", obj.profile_id));
            parameters.Add(new SqlParameter("@profile_iteration", obj.profile_iteration));
            parameters.Add(new SqlParameter("@game_profile", obj.game_profile));
            parameters.Add(new SqlParameter("@active", obj.active));
            parameters.Add(new SqlParameter("@game_id", obj.game_id));
            parameters.Add(new SqlParameter("@uuid", obj.uuid));
            parameters.Add(new SqlParameter("@date_modified", obj.date_modified));
            parameters.Add(new SqlParameter("@profile_version", obj.profile_version));
            parameters.Add(new SqlParameter("@date_created", obj.date_created));
            parameters.Add(new SqlParameter("@type", obj.type));

            try {
                return (bool)data.ExecuteScalar(
                BaseGamingData.connectionString
                , CommandType.StoredProcedure
                , "usp_profile_game_set_by_uuid"
                , parameters
                );
            }
            catch (Exception e){
                log.Error(e);
                return false;
            }
        }
コード例 #6
0
ファイル: BaseGamingData.cs プロジェクト: drawcode/bom
        //------------------------------------------------------------------------------
        public virtual bool SetProfileGameByProfileIdByGameId(string set_type, ProfileGame obj)
        {
            List<NpgsqlParameter> parameters
                = new List<NpgsqlParameter>();
            parameters.Add(new NpgsqlParameter("in_set_type", set_type));
            parameters.Add(new NpgsqlParameter("in_status", obj.status));
            parameters.Add(new NpgsqlParameter("in_type_id", obj.type_id));
            parameters.Add(new NpgsqlParameter("in_profile_id", obj.profile_id));
            parameters.Add(new NpgsqlParameter("in_profile_iteration", obj.profile_iteration));
            parameters.Add(new NpgsqlParameter("in_game_profile", obj.game_profile));
            parameters.Add(new NpgsqlParameter("in_active", obj.active));
            parameters.Add(new NpgsqlParameter("in_game_id", obj.game_id));
            parameters.Add(new NpgsqlParameter("in_uuid", obj.uuid));
            parameters.Add(new NpgsqlParameter("in_date_modified", obj.date_modified));
            parameters.Add(new NpgsqlParameter("in_profile_version", obj.profile_version));
            parameters.Add(new NpgsqlParameter("in_date_created", obj.date_created));
            parameters.Add(new NpgsqlParameter("in_type", obj.type));

            try {
                return Convert.ToBoolean(data.ExecuteScalar(
                BaseGamingData.connectionString
                , CommandType.StoredProcedure
                , "usp_profile_game_set_profile_id_game_id"
                , parameters
                ));
            }
            catch (Exception e){
                log.Error(e);
                return false;
            }
        }
コード例 #7
0
ファイル: BaseGamingACT.cs プロジェクト: drawcode/bom
        public virtual ProfileGame FillProfileGame(DataRow dr)
        {
            ProfileGame obj = new ProfileGame();

            if (dr["status"] != null)
                    obj.status = dataType.FillDataString(dr, "status");
            if (dr["type_id"] != null)
                    obj.type_id = dataType.FillDataString(dr, "type_id");
            if (dr["profile_id"] != null)
                    obj.profile_id = dataType.FillDataString(dr, "profile_id");
            if (dr["profile_iteration"] != null)
                    obj.profile_iteration = dataType.FillDataString(dr, "profile_iteration");
            if (dr["game_profile"] != null)
                    obj.game_profile = dataType.FillDataString(dr, "game_profile");
            if (dr["active"] != null)
                    obj.active = dataType.FillDataBool(dr, "active");
            if (dr["game_id"] != null)
                    obj.game_id = dataType.FillDataString(dr, "game_id");
            if (dr["uuid"] != null)
                    obj.uuid = dataType.FillDataString(dr, "uuid");
            if (dr["date_modified"] != null)
                    obj.date_modified = dataType.FillDataDateTime(dr, "date_modified");
            if (dr["profile_version"] != null)
                    obj.profile_version = dataType.FillDataString(dr, "profile_version");
            if (dr["date_created"] != null)
                    obj.date_created = dataType.FillDataDateTime(dr, "date_created");
            if (dr["type"] != null)
                    obj.type = dataType.FillDataString(dr, "type");

            return obj;
        }
コード例 #8
0
ファイル: BaseGamingACT.cs プロジェクト: drawcode/bom
 public virtual bool SetProfileGameByProfileIdByGameId(string set_type, ProfileGame obj)
 {
     return data.SetProfileGameByProfileIdByGameId(set_type, obj);
 }
コード例 #9
0
ファイル: BaseGamingService.cs プロジェクト: drawcode/bom
        //------------------------------------------------------------------------------
        public virtual void SetProfileGameByUuid()
        {
            ResponseProfileGameBool wrapper = new ResponseProfileGameBool();
            wrapper.message = "Success";
            wrapper.code = 0;
            wrapper.action = "profile-game/set/by-uuid";

            ProfileGame obj = new ProfileGame();

            string _status = util.GetParamValue(_context, "status");
            if(!String.IsNullOrEmpty(_status))
                obj.status = (string)_status;

            string _type_id = util.GetParamValue(_context, "type_id");
            if(!String.IsNullOrEmpty(_type_id))
                obj.type_id = (string)_type_id;

            string _profile_id = util.GetParamValue(_context, "profile_id");
            if(!String.IsNullOrEmpty(_profile_id))
                obj.profile_id = (string)_profile_id;

            string _profile_iteration = util.GetParamValue(_context, "profile_iteration");
            if(!String.IsNullOrEmpty(_profile_iteration))
                obj.profile_iteration = (string)_profile_iteration;

            string _game_profile = util.GetParamValue(_context, "game_profile");
            if(!String.IsNullOrEmpty(_game_profile))
                obj.game_profile = (string)_game_profile;

            string _active = util.GetParamValue(_context, "active");
            if(!String.IsNullOrEmpty(_active))
                obj.active = Convert.ToBoolean(_active);

            string _game_id = util.GetParamValue(_context, "game_id");
            if(!String.IsNullOrEmpty(_game_id))
                obj.game_id = (string)_game_id;

            string _uuid = util.GetParamValue(_context, "uuid");
            if(!String.IsNullOrEmpty(_uuid))
                obj.uuid = (string)_uuid;

            string _date_modified = util.GetParamValue(_context, "date_modified");
            if(!String.IsNullOrEmpty(_date_modified))
                obj.date_modified = Convert.ToDateTime(_date_modified);
            else
                obj.date_modified = DateTime.Now;

            string _profile_version = util.GetParamValue(_context, "profile_version");
            if(!String.IsNullOrEmpty(_profile_version))
                obj.profile_version = (string)_profile_version;

            string _date_created = util.GetParamValue(_context, "date_created");
            if(!String.IsNullOrEmpty(_date_created))
                obj.date_created = Convert.ToDateTime(_date_created);
            else
                obj.date_created = DateTime.Now;

            string _type = util.GetParamValue(_context, "type");
            if(!String.IsNullOrEmpty(_type))
                obj.type = (string)_type;

            // get data
            wrapper.data = api.SetProfileGameByUuid(obj);

            util.SerializeTypeJSONToResponse(_context, wrapper);
        }