コード例 #1
0
 public override void PreRender()
 {
     lineGO.SetStart(SceneStartF());
     lineGO.SetEnd(SceneEndF());
     lineGO.SetColor(ColorF());
     // line width is set in world units!
     lineGO.SetLineWidth(LineWidth.WorldValuef);
     lineGO.SetLayer(LayerF(), true);
 }
コード例 #2
0
 public override void Setup()
 {
     lineGO = GameObjectFactory.CreateLineGO("dimension_line", ColorF(), LineWidth.WorldValuef, LineWidthType.World);
     lineGO.SetLayer(LayerF());
 }