コード例 #1
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 internal void RaiseSendMessage(SendMessageEventArgs e)
 {
     if (_sendMessageHandler != null)
     {
         _sendMessageHandler(this, e);
     }
 }
コード例 #2
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ファイル: Goodgame.cs プロジェクト: ByteSempai/Ubiquitous
        void _sharedObject_NewMessage(object sender, SendMessageEventArgs e)
        {

        }