public bool agregarMatAlista(double cantidad, Material m) { bool agregado = false; int cantMat = matUtilizados.Count; MatUtilizado mu = new MatUtilizado(cantidad, m); matUtilizados.Add(mu); if (matUtilizados.Count > cantMat) { agregado = true; } return(agregado); }
public bool agregarMatAlista(double cantidad, Material m) { bool agregado = false; int cantMat = matUtilizados.Count; MatUtilizado mu = new MatUtilizado(cantidad, m); matUtilizados.Add(mu); if (matUtilizados.Count > cantMat) { agregado = true; Pendiente = valorarPendiente(); // Actualiza el estado pendiente de la reparacion si es true ya tiene 1 mec y un mat asignados } return(agregado); }