public static void Main(string[] args) { double[] dane = { 10.1, 12.1, 17, 1 }; Wektor w = new Wektor(dane); Console.WriteLine("Suma: {0}", w.Suma()); Console.WriteLine("Średnia: {0}", w.Srednia()); Console.WriteLine("Max {0}", w.Max()); }
public Wektor Dodaj(Wektor w) { Wektor suma = new Wektor(this.n); for (int i = 0; i < this.dane.Length; i++) { this.dane[i] += w.GetDane()[i]; } return(suma); }
public Wektor Utworz() { { Console.WriteLine("Podaj wspolrzedne wektora: "); string wymiar = Console.ReadLine(); double[] wspolrzedne = new double[wymiar.Split().Length]; for (int i = 0; i < wymiar.Length; i++) { wspolrzedne[i] = double.Parse(wymiar.Split()[i]); } Wektor nowyWektor = new Wektor(wspolrzedne); return(nowyWektor); } }