コード例 #1
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ファイル: LuaObject.cs プロジェクト: double-haipi/Unity_Lua
        static LuaDelegate newDelegate(IntPtr l, int p)
        {
            LuaState state = LuaState.get(l);

            LuaDLL.pua_pushvalue(l, p);                                          // push function

            int         fref = LuaDLL.puaL_ref(l, LuaIndexes.LUA_REGISTRYINDEX); // new ref function
            LuaDelegate f    = new LuaDelegate(l, fref);

            LuaDLL.pua_pushvalue(l, p);
            LuaDLL.pua_pushinteger(l, fref);
            LuaDLL.pua_settable(l, -3); // __LuaDelegate[func]= fref
            state.delgateMap[fref] = f;
            return(f);
        }