コード例 #1
0
        public SimpleGamePanel(GameProperty prop)
        {
            _property = prop;
            _property.Panel = this;

            InitializeComponent();
        }
コード例 #2
0
        public ListLoaderTask(GameProperty p)
        {
            _property = p;

            Status = Status.FREE;

            _list.Add(ListFileType.CRITICAL, new LinkedList<ListFile>());
            _list.Add(ListFileType.NORMAL, new LinkedList<ListFile>());
            _list.Add(ListFileType.DELETE, new LinkedList<ListFile>());

            _webClient.DownloadDataCompleted += client_DownloadDataCompleted;
            _webClient.DownloadProgressChanged += _webClient_DownloadProgressChanged;
        }
コード例 #3
0
ファイル: GameStartTask.cs プロジェクト: VISTALL/game-updater
 public GameStartTask(GameProperty p)
 {
     _property = p;
 }
コード例 #4
0
ファイル: AnalyzerTask.cs プロジェクト: VISTALL/game-updater
 public AnalyzerTask(GameProperty property, ListFileType type)
 {
     ListType = type;
     CurrentProperty = property;
     Status = Status.FREE; //TODO not used?
 }