コード例 #1
0
ファイル: VsqHandle.cs プロジェクト: scskarsper/Cadencii_UTAU
        public IconDynamicsHandle castToIconDynamicsHandle()
        {
            IconDynamicsHandle ret = new IconDynamicsHandle();

            ret.IDS      = IDS;
            ret.IconID   = IconID;
            ret.Original = Original;
            ret.setCaption(Caption);
            ret.setDynBP(DynBP);
            ret.setEndDyn(EndDyn);
            ret.setLength(getLength());
            ret.setStartDyn(StartDyn);
            return(ret);
        }
コード例 #2
0
        /// <summary>
        /// このインスタンスのコピーを作成します。
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public Object clone()
        {
            IconDynamicsHandle ret = new IconDynamicsHandle();

            ret.IconID   = IconID;
            ret.IDS      = IDS;
            ret.Original = Original;
            ret.setCaption(getCaption());
            ret.setStartDyn(getStartDyn());
            ret.setEndDyn(getEndDyn());
            if (dynBP != null)
            {
                ret.setDynBP((VibratoBPList)dynBP.clone());
            }
            ret.setLength(getLength());
            return(ret);
        }
コード例 #3
0
ファイル: VsqTrack.cs プロジェクト: scskarsper/Cadencii_UTAU
        /// <summary>
        /// クレッシェンド,デクレッシェンド,および強弱記号をダイナミクスカーブに反映させます.
        /// この操作によって,ダイナミクスカーブに設定されたデータは全て削除されます.
        /// </summary>
        public void reflectDynamics()
        {
            VsqBPList dyn = getCurve("dyn");

            dyn.clear();
            for (Iterator <VsqEvent> itr = getDynamicsEventIterator(); itr.hasNext();)
            {
                VsqEvent           item   = itr.next();
                IconDynamicsHandle handle = item.ID.IconDynamicsHandle;
                if (handle == null)
                {
                    continue;
                }
                int clock  = item.Clock;
                int length = item.ID.getLength();

                if (handle.isDynaffType())
                {
                    // 強弱記号
                    dyn.add(clock, handle.getStartDyn());
                }
                else
                {
                    // クレッシェンド,デクレッシェンド
                    int start_dyn = dyn.getValue(clock);

                    // 範囲内のアイテムを削除
                    int count = dyn.size();
                    for (int i = count - 1; i >= 0; i--)
                    {
                        int c = dyn.getKeyClock(i);
                        if (clock <= c && c <= clock + length)
                        {
                            dyn.removeElementAt(i);
                        }
                        else if (c < clock)
                        {
                            break;
                        }
                    }

                    VibratoBPList bplist = handle.getDynBP();
                    if (bplist == null || (bplist != null && bplist.getCount() <= 0))
                    {
                        // カーブデータが無い場合
                        double a = 0.0;
                        if (length > 0)
                        {
                            a = (handle.getEndDyn() - handle.getStartDyn()) / (double)length;
                        }
                        int last_val = start_dyn;
                        for (int i = clock; i < clock + length; i++)
                        {
                            int val = start_dyn + (int)(a * (i - clock));
                            if (val < dyn.getMinimum())
                            {
                                val = dyn.getMinimum();
                            }
                            else if (dyn.getMaximum() < val)
                            {
                                val = dyn.getMaximum();
                            }
                            if (last_val != val)
                            {
                                dyn.add(i, val);
                                last_val = val;
                            }
                        }
                    }
                    else
                    {
                        // カーブデータがある場合
                        int last_val   = handle.getStartDyn();
                        int last_clock = clock;
                        int bpnum      = bplist.getCount();
                        int last       = start_dyn;

                        // bplistに指定されている分のデータ点を追加
                        for (int i = 0; i < bpnum; i++)
                        {
                            VibratoBPPair point      = bplist.getElement(i);
                            int           pointClock = clock + (int)(length * point.X);
                            if (pointClock <= last_clock)
                            {
                                continue;
                            }
                            int    pointValue = point.Y;
                            double a          = (pointValue - last_val) / (double)(pointClock - last_clock);
                            for (int j = last_clock; j <= pointClock; j++)
                            {
                                int val = start_dyn + (int)((j - last_clock) * a);
                                if (val < dyn.getMinimum())
                                {
                                    val = dyn.getMinimum();
                                }
                                else if (dyn.getMaximum() < val)
                                {
                                    val = dyn.getMaximum();
                                }
                                if (val != last)
                                {
                                    dyn.add(j, val);
                                    last = val;
                                }
                            }
                            last_val   = point.Y;
                            last_clock = pointClock;
                        }

                        // bplistの末尾から,clock => clock + lengthまでのデータ点を追加
                        int last2 = last;
                        if (last_clock < clock + length)
                        {
                            double a = (handle.getEndDyn() - last_val) / (double)(clock + length - last_clock);
                            for (int j = last_clock; j < clock + length; j++)
                            {
                                int val = last2 + (int)((j - last_clock) * a);
                                if (val < dyn.getMinimum())
                                {
                                    val = dyn.getMinimum();
                                }
                                else if (dyn.getMaximum() < val)
                                {
                                    val = dyn.getMaximum();
                                }
                                if (val != last)
                                {
                                    dyn.add(j, val);
                                    last = val;
                                }
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }