private void joinButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { Room room = (Room)(roomsGrid.SelectedItem); if (room != null) { createButton.IsEnabled = false; joinButton.IsEnabled = false; //MessageBox.Show(room.Name, "Bien", MessageBoxButton.OK, MessageBoxImage.Error); main.JoinGame(room.Name); } else { MessageBox.Show("Primero tiene que seleccionar un juego!", "Intente otra vez...", MessageBoxButton.OK, MessageBoxImage.Information); } }