//Coldman public void UpdateReseauClient(MoteurGraphique loohy_, HUD hud_, SceneClient estRoi) { listeDesJoueurs[tourencours].Update(loohy_, this, ref mood, hud_); if (Keyboard.GetState().IsKeyDown(Keys.Enter) && clic) { // envoyer le crochet fermant estRoi.partie.time = 0; // => fin du tour : 93 Console.WriteLine("Orde de chang. de to. en."); //Netools.Send(estRoi.sock, 57); // 9 if (tourencours == 1) { estRoi.fileState = FileReseau.envoie_en_cours; } else { estRoi.fileState = FileReseau.reception_en_cours; } if (estRoi.priorite) { estRoi.fileState = FileReseau.reception_en_cours; estRoi.priorite = false; } Netools.Send(estRoi.sock, "]"); Netools.Send(estRoi.sock, 57); estRoi.ChangementTour(); clic = false; } if (Keyboard.GetState().IsKeyUp(Keys.Enter)) { clic = true; } Afficher(loohy_); }
//Coldman public void UpdateReseauClient(GameTime gameTime_, SceneClient estRoi) { gameplay.UpdateReseauClient(earthPenguin, Jackman, estRoi); earthPenguin.Update(gameplay, Jackman); if (lastUpdatesTime > gameTime_.TotalGameTime.Milliseconds) { time++; if (tempsMax - time <= 0) { Console.WriteLine("Orde de chang. de to. en."); //Netools.Send(estRoi.sock, 57); // 9 if (gameplay.tourencours == 1) { estRoi.fileState = FileReseau.envoie_en_cours; } else { estRoi.fileState = FileReseau.reception_en_cours; } if (estRoi.priorite) { estRoi.fileState = FileReseau.reception_en_cours; estRoi.priorite = false; } Netools.Send(estRoi.sock, "]"); // => fin du tour : 93 Netools.Send(estRoi.sock, 57); estRoi.ChangementTour(); } } lastUpdatesTime = gameTime_.TotalGameTime.Milliseconds; }