コード例 #1
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ファイル: Camera.cs プロジェクト: HaKDMoDz/4DBlockEngine
 private void OnUpdateScreenSize(Vector2Args args)
 {
     Projection = Matrix.CreatePerspectiveFieldOfView(ViewAngle, args.Vector.X / args.Vector.Y, NearPlaneDistance, FarPlaneDistance);
 }
コード例 #2
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ファイル: Player.cs プロジェクト: HaKDMoDz/4DBlockEngine
 private void OnMouseUpdated(Vector2Args obj)
 {
     m_currentMousePosition = obj.Vector;
 }