public List <Kaart> BepaalTeSpelenKaart() { //get random item from list Kaart kaart = (kaarten[random.Next(kaarten.Count)]); hand.Add(kaart); return(hand); }
public void DeelKaartenAanDeelnemer() { //get een random getal //get random item from list Kaart kaart = (alleKaarten[random.Next(alleKaarten.Count)]); //geef speler random kaart Speler.OntvangKaart(kaart); }
public bool SpeelKaart(Kaart kaart) { if (hand != null) { //get random item from list kaart = (hand[random.Next(hand.Count)]); return(true); } return(false); }
public bool SpeelKaart(Kaart kaart) { if (hand != null) { if (hand.Contains(kaart)) { return(true); } } return(false); }
public void OntvangKaart(Kaart kaart) { hand.Add(kaart); }
public void SpeelKaart(Kaart kaart) { if (Speler.GetHand().Contains(kaart)) { } }