コード例 #1
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ファイル: Breakable.cs プロジェクト: alexturpin/Zombles
 protected void OnKilled(Object sender, KilledEventArgs e)
 {
     OnBreak();
     Entity.Remove();
 }
コード例 #2
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ファイル: Human.cs プロジェクト: alexturpin/Zombles
        protected virtual void OnKilled(object sender, KilledEventArgs e)
        {
            World.SplashBlood(Position2D, 4.0f);
            StopMoving();

            Anim.Start(DeadAnim);

            if (IsHoldingItem) DropItem();
            if (IsSelected) Deselect();
            
            Entity.RemoveComponent<HumanControl>();
            Entity.RemoveComponent<Collision>();
            Entity.RemoveComponent<Movement>();

            Entity.UpdateComponents();

            for (int i = 0; i < 4; ++i) {
                Face face = (Face) (1 << i);
                Vector2 ray = face.GetNormal() / 2.0f;
                TraceResult res = TraceLine.Quick(World, Position2D, Position2D + ray);
                if (res.Hit)
                    Entity.Position2D -= res.Vector;
            }
        }
コード例 #3
0
ファイル: Survivor.cs プロジェクト: alexturpin/Zombles
 protected override void OnKilled(object sender, KilledEventArgs e)
 {
     if (IsInfected && Tools.Random.NextDouble() < 0.74)
         Zombify();
     else
         base.OnKilled(sender, e);
 }