//Crea los 5 dados y los agrega al cubilete public ClassDiceShaker() { ClassDice dice1 = new ClassDice(); ClassDice dice2 = new ClassDice(); ClassDice dice3 = new ClassDice(); ClassDice dice4 = new ClassDice(); ClassDice dice5 = new ClassDice(); lstDiceInShaker.Add(dice1); lstDiceInShaker.Add(dice2); lstDiceInShaker.Add(dice3); lstDiceInShaker.Add(dice4); lstDiceInShaker.Add(dice5); }
//Recibe un dado, y lo agrega a la lista de dados en cubilete public void PutDieInShaker(ClassDice diceX) { lstDiceInShaker.Add(diceX); }