コード例 #1
0
 /// <summary>
 /// 再生開始とループ設定の反映
 /// </summary>
 private void InnerPlay()
 {
     SMPEG.SMPEG_play(mpeg);
     // ループ設定を反映させる
     if (loop)
     {
         SMPEG.SMPEG_loop(mpeg, loop ? 1 : 0);
     }
 }
コード例 #2
0
 /// <summary>
 /// 再生停止
 /// </summary>
 private void InnerStop()
 {
     SMPEG.SMPEG_loop(mpeg, 0);             // ループしてると止まらないらしい
     SMPEG.SMPEG_stop(mpeg);
 }