/// <summary> /// 再生開始とループ設定の反映 /// </summary> private void InnerPlay() { SMPEG.SMPEG_play(mpeg); // ループ設定を反映させる if (loop) { SMPEG.SMPEG_loop(mpeg, loop ? 1 : 0); } }
/// <summary> /// 再生停止 /// </summary> private void InnerStop() { SMPEG.SMPEG_loop(mpeg, 0); // ループしてると止まらないらしい SMPEG.SMPEG_stop(mpeg); }