コード例 #1
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ファイル: TriangleMeshShape.cs プロジェクト: palestar/medusa
        protected void LocalProcessAllTriangles(ITriangleCallback callback, Vector3 aabbMin, Vector3 aabbMax)
        {
            FilteredCallback filterCallback = new FilteredCallback(callback, aabbMin, aabbMax);

            _meshInterface.InternalProcessAllTriangles(filterCallback, aabbMin, aabbMax);
        }
コード例 #2
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 protected void LocalProcessAllTriangles(ITriangleCallback callback, Vector3 aabbMin, Vector3 aabbMax)
 {
     FilteredCallback filterCallback = new FilteredCallback(callback, aabbMin, aabbMax);
     _meshInterface.InternalProcessAllTriangles(filterCallback, aabbMin, aabbMax);
 }