コード例 #1
0
ファイル: Kernel.cs プロジェクト: dusdong/BaseComponent
		[DllImport("kernel32")] public static extern int FillConsoleOutputCharacter(HANDLE hConsoleOutput, Byte cCharacter, int nLength, COORD dwWriteCoord, ref int lpNumberOfCharsWritten);
コード例 #2
0
ファイル: Kernel.cs プロジェクト: dusdong/BaseComponent
		[DllImport("kernel32")] public static extern int WriteConsoleOutput(HANDLE hConsoleOutput, ref CHAR_INFO lpBuffer, COORD dwBufferSize, COORD dwBufferCoord, ref SMALL_RECT lpWriteRegion);
コード例 #3
0
ファイル: Kernel.cs プロジェクト: dusdong/BaseComponent
		[DllImport("kernel32")] public static extern int FillConsoleOutputAttribute(HANDLE hConsoleOutput, int wAttribute, int nLength, COORD dwWriteCoord, ref int lpNumberOfAttrsWritten);
コード例 #4
0
ファイル: Kernel.cs プロジェクト: dusdong/BaseComponent
		[DllImport("kernel32")] public static extern int SetConsoleScreenBufferSize(HANDLE hConsoleOutput, COORD dwSize);
コード例 #5
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ファイル: Kernel.cs プロジェクト: dusdong/BaseComponent
		[DllImport("kernel32")] public static extern int SetConsoleCursorPosition(HANDLE hConsoleOutput, COORD dwCursorPosition);
コード例 #6
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ファイル: Kernel.cs プロジェクト: dusdong/BaseComponent
		[DllImport("kernel32")] public static extern int ScrollConsoleScreenBuffer(HANDLE hConsoleOutput, ref SMALL_RECT lpScrollRectangle, ref SMALL_RECT lpClipRectangle, COORD dwDestinationOrigin, ref CHAR_INFO lpFill);
コード例 #7
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ファイル: Kernel.cs プロジェクト: dusdong/BaseComponent
		[DllImport("kernel32")] public static extern int ReadConsoleOutputCharacter(HANDLE hConsoleOutput, string lpCharacter, int nLength, COORD dwReadCoord, ref int lpNumberOfCharsRead);
コード例 #8
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ファイル: Kernel.cs プロジェクト: dusdong/BaseComponent
		[DllImport("kernel32")] public static extern int ReadConsoleOutputAttribute(HANDLE hConsoleOutput, ref int lpAttribute, int nLength, COORD dwReadCoord, ref int lpNumberOfAttrsRead);