コード例 #1
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ファイル: GamePlatform.cs プロジェクト: glepag1/stride
        private void Tick()
        {
            game.Tick();

            if (!IsBlockingRun && game.IsExiting && !hasExitRan)
            {
                hasExitRan = true;
                OnExiting(this, EventArgs.Empty);
            }
        }
コード例 #2
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ファイル: GamePlatform.cs プロジェクト: phr00t/FocusEngine
        private void Tick()
        {
            game.Tick();

            if (game.IsExiting() && !hasExitRan)
            {
                hasExitRan = true;
                OnExiting(this, EventArgs.Empty);
            }
        }