private static void OpenDatabase(IDbConnection conn, String connStr, String dbName) { // 如果没有打开,则改变链接字符串 var builder = new ConnectionStringBuilder(connStr); var flag = false; if (builder["Database"] != null) { builder["Database"] = dbName; flag = true; } else if (builder["Initial Catalog"] != null) { builder["Initial Catalog"] = dbName; flag = true; } if (flag) { connStr = builder.ToString(); //WriteLog("系统级:{0}", connStr); } conn.ConnectionString = connStr; conn.Open(); }
protected override void OnSetConnectionString(ConnectionStringBuilder builder) { base.OnSetConnectionString(builder); _ConnectionString = builder.ToString(); // 打开连接 GetClient(); }
protected override void OnSetConnectionString(ConnectionStringBuilder builder) { base.OnSetConnectionString(builder); var flag = Factory.GetType().FullName.StartsWith("System.Data"); if (flag) { //// 正常情况下INSERT, UPDATE和DELETE语句不返回数据。 当开启count-changes,以上语句返回一行含一个整数值的数据——该语句插入,修改或删除的行数。 //if (!builder.ContainsKey("count_changes")) builder["count_changes"] = "1"; // 优化SQLite,如果原始字符串里面没有这些参数,就设置这些参数 builder.TryAdd("Pooling", "true"); //if (!builder.ContainsKey("Cache Size")) builder["Cache Size"] = "5000"; builder.TryAdd("Cache Size", (512 * 1024 * 1024 / -1024) + ""); // 加大Page Size会导致磁盘IO大大加大,性能反而有所下降 //if (!builder.ContainsKey("Page Size")) builder["Page Size"] = "32768"; // 这两个设置可以让SQLite拥有数十倍的极限性能,但同时又加大了风险,如果系统遭遇突然断电,数据库会出错,而导致系统无法自动恢复 builder.TryAdd("Synchronous", "Off"); // Journal Mode的内存设置太激进了,容易出事,关闭 //if (!builder.ContainsKey("Journal Mode")) builder["Journal Mode"] = "Memory"; // 数据库中一种高效的日志算法,对于非内存数据库而言,磁盘I/O操作是数据库效率的一大瓶颈。 // 在相同的数据量下,采用WAL日志的数据库系统在事务提交时,磁盘写操作只有传统的回滚日志的一半左右,大大提高了数据库磁盘I/O操作的效率,从而提高了数据库的性能。 builder.TryAdd("Journal Mode", "WAL"); // 绝大多数情况下,都是小型应用,发生数据损坏的几率微乎其微,而多出来的问题让人觉得很烦,所以还是采用内存设置 // 将来可以增加自动恢复数据的功能 //if (!builder.ContainsKey("Journal Mode")) builder["Journal Mode"] = "Memory"; // 自动清理数据 if (builder.TryGetAndRemove("autoVacuum", out var vac)) { AutoVacuum = vac.ToBoolean(); } } else { SupportSchema = false; } // 默认超时时间 //if (!builder.ContainsKey("Default Timeout")) builder["Default Timeout"] = 5 + ""; // 繁忙超时 //var busy = Setting.Current.CommandTimeout; //if (busy > 0) { // SQLite内部和.Net驱动都有Busy重试机制,多次重试仍然失败,则会出现dabase is locked。通过加大重试次数,减少高峰期出现locked的几率 // 繁忙超时时间。出现Busy时,SQLite内部会在该超时时间内多次尝试 //if (!builder.ContainsKey("BusyTimeout")) builder["BusyTimeout"] = 50 + ""; // 重试次数。SQLite.Net驱动在遇到Busy时会多次尝试,每次随机等待1~150ms //if (!builder.ContainsKey("PrepareRetries")) builder["PrepareRetries"] = 10 + ""; } DAL.WriteLog(builder.ToString()); }