コード例 #1
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ファイル: AssetHandlers.cs プロジェクト: netdebug/xbuilder
 public AssetHandlers(ContentManager contentManager, GraphicsDeviceControl graphicsDeviceControl)
 {
     _graphicsDeviceControl = graphicsDeviceControl;
     _modelHandler          = new ModelHandler(contentManager, graphicsDeviceControl);
     _effectHandler         = new EffectHandler(contentManager, graphicsDeviceControl);
     _textureHandler        = new TextureHandler(contentManager, graphicsDeviceControl);
 }
コード例 #2
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ファイル: AssetHandlers.cs プロジェクト: modulexcite/xbuilder
		public AssetHandlers(ContentManager contentManager, GraphicsDeviceControl graphicsDeviceControl)
		{
			_graphicsDeviceControl = graphicsDeviceControl;
			_modelHandler = new ModelHandler(contentManager, graphicsDeviceControl);
			_effectHandler = new EffectHandler(contentManager, graphicsDeviceControl);
			_textureHandler = new TextureHandler(contentManager, graphicsDeviceControl);
		}