public void Loop() { Zwemvest zw = new Zwemvest(); Skies s = new Skies(); Color kleur; byte r = Convert.ToByte(rnd.Next(1, 255)); byte g = Convert.ToByte(rnd.Next(1, 255)); byte b = Convert.ToByte(rnd.Next(1, 255)); kleur = Color.FromRgb(r, g, b); Sporter sporter = new Sporter(MoveCollection.GetWillekeurigeMoves(), zw, s, kleur); if (counter % 3 == 0) { RaiseNieuweBezoeker(new NieuweBezoekerArgs(sporter)); } else if (counter == 19) { RaiseInstructieAfgelopen(new InstructieAfgelopenArgs(5)); } else if (counter % 4 == 0) { if (wachtrijStarten.StartQueue.Count() > 0 && wsb.kabel.IsStartPositieLeeg() == true) { Sporter starter = wachtrijStarten.StartQueue.Dequeue(); RaiseLijnenVerplaatst(new LijnenVerplaatstArgs(starter)); } else { RaiseLijnenVerplaatst(new LijnenVerplaatstArgs()); } } RaiseRefreshGraphics(new RefreshGraphicsArgs()); }
public void SporterNeemPlaatsInRij(Sporter sporter) { if (StartQueue.Count() < MAX_LENGTE_RIJ) { StartQueue.Enqueue(sporter); } }
public void HandleNieuweBezoeker(NieuweBezoekerArgs args) { Sporter sp = args.Sporter; if (InstructieQueue.Count() < MAX_LENGTE_RIJ) { InstructieQueue.Enqueue(sp); } }
public void HandleLijnenVerplaatst(LijnenVerplaatstArgs args) { Sporter sporter = args.Sporter; VerplaatsKabel(); if (sporter != null) { SporterStart(sporter); } }
public List <Sporter> GetAlleSporters() { Queue <Sporter> InstructieQueueAlleSporters = new Queue <Sporter>(InstructieQueue); List <Sporter> AlleSportersWachtInstructie = new List <Sporter>(); for (int i = 0; i < InstructieQueue.Count; i++) { Sporter sp = InstructieQueueAlleSporters.Dequeue(); AlleSportersWachtInstructie.Add(sp); } return(AlleSportersWachtInstructie); }
public List <Sporter> GetAlleSporters() { Queue <Sporter> StartQueueAlleSporters = new Queue <Sporter>(StartQueue); List <Sporter> AlleSportersStart = new List <Sporter>(); for (int i = 0; i < StartQueue.Count; i++) { Sporter sp = StartQueueAlleSporters.Dequeue(); AlleSportersStart.Add(sp); } return(AlleSportersStart); }
public List <Sporter> SportersVerlatenRij(int aantal) { List <Sporter> VerlatenSportersWachtInstructie = new List <Sporter>(); for (int i = 0; i < aantal; i++) { if (InstructieQueue.Count() != 0) { Sporter sp = InstructieQueue.Dequeue(); VerlatenSportersWachtInstructie.Add(sp); } } return(VerlatenSportersWachtInstructie); }
public List <Sporter> SportersVerlatenRij(int aantal) { List <Sporter> VerlatenSportersStart = new List <Sporter>(); for (int i = 0; i < aantal; i++) { if (StartQueue.Count() != 0) { Sporter sp = StartQueue.Dequeue(); VerlatenSportersStart.Add(sp); } } return(VerlatenSportersStart); }
public void MaakInstructieGroep() { GroepInstructie.Children.Clear(); for (int i = 0; i < aanwezigInstructieGroep.Count(); i++) { Sporter sporter = aanwezigInstructieGroep.Dequeue(); Color kledingColor = sporter.KledingKleur; SolidColorBrush kledingKleur = new SolidColorBrush(Color.FromRgb(kledingColor.R, kledingColor.G, kledingColor.B)); int x = 10 + (i * 20); int y = 10; int grootte = 18; Canvas cv = GroepInstructie; DrawSporter(kledingKleur, x, y, grootte, cv); } }
public void MaakWachtrijInstructie() { int counterSporters = 0; InstructieWachtrij.Children.Clear(); for (int i = 0; i < wachtrijInstructieSporters.Count(); i++) { Sporter sporter = wachtrijInstructieSporters.Dequeue(); SolidColorBrush kledingKleur = new SolidColorBrush(Color.FromRgb(sporter.KledingKleur.R, sporter.KledingKleur.G, sporter.KledingKleur.B)); int x = 5 + (counterSporters * 12); int y = 5; if (i > 15 && i < 31) { x -= 16; y += 15; } if (i > 30 && i < 46) { x -= 31; y += 30; } if (i > 45 && i < 61) { x -= 46; y += 45; } if (i > 60 && i < 76) { x -= 61;; y += 60; } if (i > 75 && i < 101) { x -= 76; y += 75; } int grootte = 10; Canvas cv = InstructieWachtrij; DrawSporter(kledingKleur, x, y, grootte, cv); counterSporters++; ContentLINQ.Content = $"{game.logger.GetResultaten()}"; } }
public void SporterStart(Sporter sp) { if (sp != null) { if (sp.Zwemvest != null && sp.Skies != null) { if (kabel.IsStartPositieLeeg() == true) { Lijn lijnStart = lijnVoorraad.VerwijderEersteLijn(); lijnStart.SporterAanLijn = sp; lijnStart.PositieOpDeKabel = 0; kabel.NeemLijnInGebruik(lijnStart); sp.AantalRondenNogTeGaan = rnd.Next(1, 3); } } else { throw new AttributeNullException(); } } }
public void MaakStartWachtrij() { int counterSporters = 0; StartWachtrij.Children.Clear(); for (int i = 0; i < wachtrijStarters.Count(); i++) { Sporter sporter = wachtrijStarters.Dequeue(); Color kledingColor = sporter.KledingKleur; SolidColorBrush kledingKleur = new SolidColorBrush(Color.FromRgb(kledingColor.R, kledingColor.G, kledingColor.B)); int x = 5 + (i * 12); int y = 5; if (counterSporters > 9 && counterSporters < 20) { x -= 11; y += 15; } int grootte = 10; Canvas cv = StartWachtrij; DrawSporter(kledingKleur, x, y, grootte, cv); counterSporters++; } }
public Lijn(int positie, Sporter sporter) { PositieOpDeKabel = positie; SporterAanLijn = sporter; }
public void LoggerHandleNieuweBezoeker(NieuweBezoekerArgs args) { Sporter sp = args.Sporter; alleBezoekers.Add(sp); }
public void SporterNeemPlaatsInRij(Sporter sporter) { InstructieQueue.Enqueue(sporter); }
public void MaakWaterskibaan() { Waterskibaan.Children.Clear(); Ellipse cirkel = new Ellipse { Fill = Brushes.Black, Width = 20, Height = 20, StrokeThickness = 2, Stroke = Brushes.Black }; Canvas.SetLeft(cirkel, 238); Canvas.SetTop(cirkel, 200); Waterskibaan.Children.Add(cirkel); int[,] positiesArray = new int[10, 2] { { 107, 200 }, { 147, 127 }, { 208, 83 }, { 275, 83 }, { 328, 127 }, { 363, 200 }, { 328, 283 }, { 275, 315 }, { 208, 315 }, { 147, 283 } }; int[,] labelArray = new int[10, 2] { { 89, 220 }, { 129, 152 }, { 190, 103 }, { 257, 108 }, { 310, 152 }, { 345, 225 }, { 310, 303 }, { 257, 335 }, { 190, 335 }, { 129, 303 } }; //pos0 = (89,220) width is elke keer 60 //pos1 = (129,152) //pos2 = (190,103) //pos3 = (257,108) //pos4 = (310,152) //pos5 = (345,225) //pos6 = (310,303) //pos7 = (257,335) //pos8 = (190,335) //pos9 = (129,303) for (int i = 0; i < 10; i++) { Random rnd = new Random(); try { if (game.wsb.kabel._lijnen.ElementAt(i) != null) { Lijn lijn = game.wsb.kabel._lijnen.ElementAt(i); Sporter sporter = lijn.SporterAanLijn; Color kledingColor = sporter.KledingKleur; SolidColorBrush kledingKleur = new SolidColorBrush(Color.FromRgb(kledingColor.R, kledingColor.G, kledingColor.B)); //position0 = (107,200) //position1 = (147,127) //position2 = (208,83) //position3 = (275,83) //position4 = (328,127) //position5 = (363,200) //position6 = (328,283) //position7 = (275,315) //position8 = (208,315) //position9 = (147,283) DrawSporter(kledingKleur, positiesArray[i, 0], positiesArray[i, 1], 20, Waterskibaan); DrawLine((positiesArray[i, 0] + 10), (positiesArray[i, 1] + 10)); string output = ""; output += $"{i} \n"; int randomResult = rnd.Next(1, 4); if (randomResult == 2 && i != 0) { Sporter obj = null; if (game.logger.alleBezoekers.Contains(sporter)) { obj = game.logger.alleBezoekers.FirstOrDefault(x => x == sporter); } output = ""; int punten = sporter.Move(); if (punten > 5) { if (obj != null) { game.logger.alleBezoekers.FirstOrDefault(x => x == sporter).behaaldePunten += punten; } sporter.behaaldePunten += punten; //Draai = 20 //EenBeen = 70 //EenHand = 30 //Jump = 40 if (punten == 20) { output += "Draai \n Success!"; } else if (punten == 30) { output += "Één hand \n Success!"; } else if (punten == 40) { output += "Jump \n Success!"; } else if (punten == 70) { output += "Één been \n Success!"; } else { output += "Uh oh"; } } else if (punten < 5) { if (punten == 1) { output += "Jump \n failed"; } else if (punten == 2) { output += "Draai \n failed"; } else if (punten == 3) { output += "Één been \n failed"; } else if (punten == 4) { output += "Één hand \n failed"; } } else { output += ""; } } DrawText(labelArray[i, 0], labelArray[i, 1], output); } } catch (ArgumentOutOfRangeException) { } } }
public NieuweBezoekerArgs(Sporter sp) { Sporter = sp; }