コード例 #1
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ファイル: World.cs プロジェクト: drusepth/world
 // Add an entity to the world
 public void AddEntity(Entity entity, Location3D location)
 {
     // If the target tile will accept the entity,
     if (tiles.At(location).AddEntity(entity))
     {
         // Track the entity globally
         entities.Add(entity);
     }
 }
コード例 #2
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 public T At(Location3D location)
 {
     return(At(location.X, location.Y, location.Z));
 }