/// <summary> /// Creare un nuovo oggetto User. /// </summary> /// <param name="userId">Valore iniziale della proprietà UserId.</param> /// <param name="username">Valore iniziale della proprietà Username.</param> /// <param name="password">Valore iniziale della proprietà Password.</param> /// <param name="isAdmin">Valore iniziale della proprietà IsAdmin.</param> /// <param name="active">Valore iniziale della proprietà Active.</param> public static User CreateUser(global::System.Int32 userId, global::System.String username, global::System.String password, global::System.Boolean isAdmin, global::System.Boolean active) { User user = new User(); user.UserId = userId; user.Username = username; user.Password = password; user.IsAdmin = isAdmin; user.Active = active; return user; }
public void SetUser(User user) { _curUser = user; }
/// <summary> /// Metodo deprecato per l'aggiunta di un nuovo oggetto all'elemento EntitySet Users. Utilizzare il metodo .Add della proprietà associata ObjectSet<T>. /// </summary> public void AddToUsers(User user) { base.AddObject("Users", user); }