コード例 #1
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ファイル: Utileria.cs プロジェクト: jesusm19/TowerDefender_
 /// <summary>
 /// Este metodo sirve para leer el archivo donde se encuentran guardadas las rutas de un mundo en particular
 /// El archivo contiene entradas de la direccion del alien. Por cada linea debe de haber una direccion. 
 /// Ejemplo:
 ///             Direccion(IZQUIERDA(0), DERECHA(1), ARRIBA(2), ABAJO(3)) | PosicionX  | PosicionY
 ///             1|175|126
 ///             3|175|400
 ///             1|325|400
 ///             2|325|150
 ///             1|475|150
 ///             3|475|275
 ///             1|700|275
 ///             3|700|375
 /// </summary>
 /// <param name="file"></param>
 /// <returns></returns>
 public static Ruta[] getRuta(String file)
 {
     StreamReader objReader = new StreamReader("c:\\users\\itinajero\\"+file);
     string sLine = "";
     ArrayList arregloText = new ArrayList();
     // Guardamos cada linea de texto del archivo en un elemento de una ArrayList
     while (sLine != null)
     {
         sLine = objReader.ReadLine();
         if (sLine != null)
             arregloText.Add(sLine);
     }
     // Cerramos el archivo
     objReader.Close();
     String [] tmp;
     // Creamos un arreglo de rutas con el tamaño de las lineas encontradas
     Ruta[] ruta = new Ruta[arregloText.Count];
     for (int n = 0; n < arregloText.Count; n++)
     {
         String cadena = (String)arregloText[n];
         tmp = cadena.Split('|');
         switch (Int32.Parse(tmp[0]))
         {
             case 0: ruta[n].direccion = Direccion.IZQUIERDA; break;
             case 1: ruta[n].direccion = Direccion.DERECHA; break;
             case 2: ruta[n].direccion = Direccion.ARRIBA; break;
             case 3: ruta[n].direccion = Direccion.ABAJO; break;
         }
         ruta[n].X = Int32.Parse(tmp[1]); // valor de X
         ruta[n].Y = Int32.Parse(tmp[2]); // valor de Y
     }
     return ruta;
 }
コード例 #2
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ファイル: Alien.cs プロジェクト: jesusm19/TowerDefender_
 public Alien(Vector2 posicionInicial, Ruta[] ruta, String nombreImagenAlien)
 {
     // Cuando se crea el objeto, establecemos la posicion inicial del alien.
     this.posicionActual = posicionInicial;
     this.posicionInicio = posicionInicial;
     // Creamos el rectangulo que contendra el alien, en la posicion inicial
     this.rectangle = new Rectangle((int) posicionInicial.X, (int) posicionInicial.Y, 48, 48);
     this.ruta = ruta;
     this.posRuta = 0;
     this.nombreImagenAlien = nombreImagenAlien;
 }