コード例 #1
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ファイル: Cena.cs プロジェクト: ana-lopes/PJR-Mastermind
 public void RegistarAnimacao(Animacao animacao, int camada)
 {
     if (!animAdicionar.Keys.Contains(camada))
     {
         animAdicionar.Add(camada, new List<Animacao>());
         anim.Add(camada, new List<Animacao>());
     }
     animAdicionar[camada].Add(animacao);
 }
コード例 #2
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 protected override void CriarCena()
 {
     splashTexture = MyGame.instance.Content.Load<Texture2D>("Splash");
     splash = new Animacao(splashTexture,
         new Vector2(MyGame.instance.GraphicsDevice.Viewport.Width / 2,
             MyGame.instance.GraphicsDevice.Viewport.Height / 2), 6, 2, 0.1f, this);
     RegistarAnimacao(splash, 0);
     Thread thread = new Thread(CreateMainMenu);
     thread.Start();
 }
コード例 #3
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ファイル: Cena.cs プロジェクト: ana-lopes/PJR-Mastermind
 public void RemoverAnimacao(Animacao animacao, int camada)
 {
     if (!animRemover.Keys.Contains(camada))
         animRemover.Add(camada, new List<Animacao>());
     animRemover[camada].Add(animacao);
 }