private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { bool pase = false; CreaDirectorio("C:\\DATA\\SubFolder\\", "Contraseña.txt"); System.IO.StreamWriter fichero; fichero = File.AppendText("C:\\DATA\\SubFolder\\Contraseña.txt"); fichero.Close(); CreaDirectorio("C:\\DATA\\SubFolder\\", "info_contenedor.txt"); fichero = File.AppendText("C:\\DATA\\SubFolder\\info_contenedor.txt"); fichero.Close(); CreaDirectorio("C:\\DATA\\SubFolder\\", "patio.txt"); fichero = File.AppendText("C:\\DATA\\SubFolder\\patio.txt"); fichero.Close(); CreaDirectorio("C:\\DATA\\SubFolder\\", "peso.txt"); fichero = File.AppendText("C:\\DATA\\SubFolder\\peso.txt"); fichero.Close(); if ((string.IsNullOrEmpty(user.Text)) || (string.IsNullOrEmpty(pass.Text))) { MessageBox.Show("usuario o contraseña vacia, intente nuevamente", "Error", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error); user.Text = ""; pass.Text = ""; } else { string[,] contraseñas = new string[0, 2]; contraseñas = contraseñaCalc(); for (int i = 0; i < contraseñas.GetLength(0); i++) { if ((user.Text == contraseñas[i, 0]) && (pass.Text == contraseñas[i, 1])) { pase = true; } } if (pase == true) { using (menu lanzar = new menu(user.Text)) { lanzar.StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen; this.Hide(); lanzar.ShowDialog(); this.Close(); } } else { MessageBox.Show("usuario denegado", "Error", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error); user.Text = ""; pass.Text = ""; } } }
private void button_back_Click(object sender, EventArgs e) { // חוזר אחורה וסוגר את הדף הנוכחי this.Hide(); menu f3 = new menu(label2.Text); f3.ShowDialog(); this.Close(); }
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { if (MessageBox.Show("¿Desea regresar?", "Salir", MessageBoxButtons.YesNo, MessageBoxIcon.Question, MessageBoxDefaultButton.Button1) == System.Windows.Forms.DialogResult.Yes) { using (menu lanzar = new menu(this.usuario)) { lanzar.StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen; this.Hide(); lanzar.ShowDialog(); this.Close(); } } }
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e) { rectangleShape2.Width += 5; // progressBar1.Increment(1); if (rectangleShape2.Width >= 256) { this.Hide(); timer1.Stop(); menu log = new menu(label4.Text); log.ShowDialog(); this.Close(); } }