コード例 #1
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        private void Animation_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            _dBgrfx.DrawImage(Properties.Resources.Menu, -10, 0, Width, Height - 50);

            PM1.SetX(PM1.GetX() + 15);
            RG.SetX(RG.GetX() + 15);
            BG.SetX(BG.GetX() + 15);
            YG.SetX(YG.GetX() + 15);
            PG.SetX(PG.GetX() + 15);

            if (PacmanPicState == 1)
            {
                PM1.SetImage(Properties.Resources.Pacman2);
                PacmanPicState = 2;
            }
            else
            {
                PM1.SetImage(Properties.Resources.Pacman1);
                PacmanPicState = 1;
            }

            if (PM1.GetX() > Width)
            {
                PM1.SetX(0);
            }
            if (RG.GetX() > Width)
            {
                RG.SetX(0);
            }
            if (BG.GetX() > Width)
            {
                BG.SetX(0);
            }
            if (YG.GetX() > Width)
            {
                YG.SetX(0);
            }
            if (PG.GetX() > Width)
            {
                PG.SetX(0);
            }

            PM1.DrawItem(_dBgrfx);
            PM2.DrawItem(_dBgrfx);
            RG.DrawItem(_dBgrfx);
            BG.DrawItem(_dBgrfx);
            YG.DrawItem(_dBgrfx);
            PG.DrawItem(_dBgrfx);

            grfx.DrawImage(_backBuffer, 0, 0);
        }
コード例 #2
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ファイル: GameForm.cs プロジェクト: Dima-Kal/Pac-gun
        private void ResetLocations()
        {
            Pman.SetX(280);
            Pman.SetY(480);

            ResetRedLoc();
            ResetBlueLoc();
            ResetYellowLoc();
            ResetPinkLoc();
        }