コード例 #1
0
ファイル: Form1.cs プロジェクト: sjaiwl/HandWriting
        //定义Bitmap图像类
        public static Bitmap MakeBitmap(DigitImage dImage, int mag)
        {
            int width  = dImage.width * mag;
            int height = dImage.height * mag;//获取图像宽和高
            //构造Bitmap数据
            Bitmap result = new Bitmap(width, height);
            //通过Bitmap数据信息构造图片
            Graphics gr = Graphics.FromImage(result);

            for (int i = 0; i < dImage.height; ++i)
            {
                for (int j = 0; j < dImage.width; ++j)
                {
                    //设置pixelColor的值
                    int pixelColor = 255 - dImage.pixels[i][j]; // black digits
                    //定义RGB值
                    Color c = Color.FromArgb(pixelColor, pixelColor, pixelColor);
                    //定义画笔
                    SolidBrush sb = new SolidBrush(c);
                    //填充像素
                    gr.FillRectangle(sb, j * mag, i * mag, mag, mag);
                }
            }
            return(result);
        }
コード例 #2
0
ファイル: Form1.cs プロジェクト: sjaiwl/HandWriting
        //读取图片
        public static DigitImage[] LoadData(string pixelFile, string labelFile)
        {
            int numImages = 60000;                           //图片总数量

            DigitImage[] result = new DigitImage[numImages]; //定义result数组
            //创建28 x 28 矩阵
            byte[][] pixels = new byte[28][];
            for (int i = 0; i < pixels.Length; ++i)
            {
                pixels[i] = new byte[28];
            }
            //文件读取操作
            FileStream ifsPixels = new FileStream(pixelFile, FileMode.Open);
            FileStream ifsLabels = new FileStream(labelFile, FileMode.Open);
            //二进制数据信息读取
            BinaryReader brImages = new BinaryReader(ifsPixels);
            BinaryReader brLabels = new BinaryReader(ifsLabels);
            //MNIST 培训像素文件的格式已初始魔法的整数(32 位)值
            //在打开后的二进制文件,第一次四个整数是阅读使用 ReadInt32 方法
            int magic1 = brImages.ReadInt32(); //读取4字节整数

            magic1 = ReverseBytes(magic1);     // 数据格式化
            int imageCount = brImages.ReadInt32();

            imageCount = ReverseBytes(imageCount);
            int numRows = brImages.ReadInt32();

            numRows = ReverseBytes(numRows);
            int numCols = brImages.ReadInt32();

            numCols = ReverseBytes(numCols);
            int magic2 = brLabels.ReadInt32();

            magic2 = ReverseBytes(magic2);
            int numLabels = brLabels.ReadInt32();

            numLabels = ReverseBytes(numLabels);

            for (int di = 0; di < numImages; ++di)
            {
                for (int i = 0; i < 28; ++i) // get 28x28 pixel values
                {
                    for (int j = 0; j < 28; ++j)
                    {
                        byte b = brImages.ReadByte(); //读取字节
                        pixels[i][j] = b;             //像素点赋值
                    }
                }
                byte       lbl    = brLabels.ReadByte();                 //读取字节
                DigitImage dImage = new DigitImage(28, 28, pixels, lbl); //定义DigitImage对象
                result[di] = dImage;
            } // Each image
            //关闭操作
            ifsPixels.Close();
            brImages.Close();
            ifsLabels.Close();
            brLabels.Close();
            //返回结果
            return(result);
        }
コード例 #3
0
ファイル: Form1.cs プロジェクト: sjaiwl/HandWriting
        //像素点的值
        public static string PixelValues(DigitImage dImage)
        {
            string s = "";//定义string变量

            //for循环输出像素值
            for (int i = 0; i < dImage.height; ++i)
            {
                for (int j = 0; j < dImage.width; ++j)
                {
                    s += dImage.pixels[i][j].ToString("X2") + " ";//输出像素的二进制文件
                }
                //换行
                s += Environment.NewLine;
            }
            return(s);
        }
コード例 #4
0
ファイル: Form1.cs プロジェクト: sjaiwl/HandWriting
        //button2_Click的触发函数定义
        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            // Display 'next' image
            int        nextIndex = int.Parse(textBox4.Text);
            DigitImage currImage = trainImages[nextIndex];
            //放大倍数
            int    mag    = int.Parse(comboBox1.SelectedItem.ToString());
            Bitmap bitMap = MakeBitmap(currImage, mag);

            //显示图片
            pictureBox1.Image = bitMap;
            //输出像素二进制数据
            string pixelVals = PixelValues(currImage);

            textBox5.Text = pixelVals;
            //标签赋值
            textBox3.Text = textBox4.Text;              // Update curr idx
            textBox4.Text = (nextIndex + 1).ToString(); // ++next index
            //输出结果
            listBox1.Items.Add("当前图像索引 = " +
                               textBox3.Text + " 识别结果 = " + currImage.label);
        }
コード例 #5
0
ファイル: Form1.cs プロジェクト: trycoding/HandWriting-1
        //读取图片
        public static DigitImage[] LoadData(string pixelFile, string labelFile)
        {
            int numImages = 60000;//图片总数量
            DigitImage[] result = new DigitImage[numImages];//定义result数组
            //创建28 x 28 矩阵
            byte[][] pixels = new byte[28][];
            for (int i = 0; i < pixels.Length; ++i)
                pixels[i] = new byte[28];
            //文件读取操作
            FileStream ifsPixels = new FileStream(pixelFile, FileMode.Open);
            FileStream ifsLabels = new FileStream(labelFile, FileMode.Open);
            //二进制数据信息读取
            BinaryReader brImages = new BinaryReader(ifsPixels);
            BinaryReader brLabels = new BinaryReader(ifsLabels);
            //MNIST 培训像素文件的格式已初始魔法的整数(32 位)值
            //在打开后的二进制文件,第一次四个整数是阅读使用 ReadInt32 方法
            int magic1 = brImages.ReadInt32(); //读取4字节整数
            magic1 = ReverseBytes(magic1); // 数据格式化
            int imageCount = brImages.ReadInt32();
            imageCount = ReverseBytes(imageCount);
            int numRows = brImages.ReadInt32();
            numRows = ReverseBytes(numRows);
            int numCols = brImages.ReadInt32();
            numCols = ReverseBytes(numCols);
            int magic2 = brLabels.ReadInt32();
            magic2 = ReverseBytes(magic2);
            int numLabels = brLabels.ReadInt32();
            numLabels = ReverseBytes(numLabels);

            for (int di = 0; di < numImages; ++di)
            {
                for (int i = 0; i < 28; ++i) // get 28x28 pixel values
                {
                    for (int j = 0; j < 28; ++j)
                    {
                        byte b = brImages.ReadByte();//读取字节
                        pixels[i][j] = b;//像素点赋值
                    }
                }
                byte lbl = brLabels.ReadByte(); //读取字节
                DigitImage dImage = new DigitImage(28, 28, pixels, lbl);//定义DigitImage对象
                result[di] = dImage;
            } // Each image
            //关闭操作
            ifsPixels.Close();
            brImages.Close();
            ifsLabels.Close();
            brLabels.Close();
            //返回结果
            return result;
        }
コード例 #6
0
ファイル: Form1.cs プロジェクト: trycoding/HandWriting-1
 //像素点的值
 public static string PixelValues(DigitImage dImage)
 {
     string s = "";//定义string变量
     //for循环输出像素值
     for (int i = 0; i < dImage.height; ++i)
     {
         for (int j = 0; j < dImage.width; ++j)
         {
             s += dImage.pixels[i][j].ToString("X2") + " ";//输出像素的二进制文件
         }
         //换行
         s += Environment.NewLine;
     }
     return s;
 }
コード例 #7
0
ファイル: Form1.cs プロジェクト: trycoding/HandWriting-1
 //定义Bitmap图像类
 public static Bitmap MakeBitmap(DigitImage dImage, int mag)
 {
     int width = dImage.width * mag;
     int height = dImage.height * mag;//获取图像宽和高
     //构造Bitmap数据
     Bitmap result = new Bitmap(width, height);
     //通过Bitmap数据信息构造图片
     Graphics gr = Graphics.FromImage(result);
     for (int i = 0; i < dImage.height; ++i)
     {
         for (int j = 0; j < dImage.width; ++j)
         {
             //设置pixelColor的值
             int pixelColor = 255 - dImage.pixels[i][j]; // black digits
             //定义RGB值
             Color c = Color.FromArgb(pixelColor, pixelColor, pixelColor);
             //定义画笔
             SolidBrush sb = new SolidBrush(c);
             //填充像素
             gr.FillRectangle(sb, j * mag, i * mag, mag, mag);
         }
     }
     return result;
 }