private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { monster.tomarGolpe(personagem.atacar()); label2.Text = monster.vida().ToString(); personagem.tomarGolpe(monster.atacar()); label1.Text = personagem.vida().ToString(); if (monster.vida() <= 0) { matar(); } else if (personagem.vida() <= 0) { morreu(); } }