コード例 #1
0
ファイル: Nfl.designer.cs プロジェクト: ssickles/archive
 partial void DeletePLAYER_GAME_KICKING(PLAYER_GAME_KICKING instance);
コード例 #2
0
ファイル: Nfl.designer.cs プロジェクト: ssickles/archive
		private void detach_PLAYER_GAME_KICKINGs(PLAYER_GAME_KICKING entity)
		{
			this.SendPropertyChanging();
			entity.GAME1 = null;
		}
コード例 #3
0
ファイル: Nfl.designer.cs プロジェクト: ssickles/archive
 partial void InsertPLAYER_GAME_KICKING(PLAYER_GAME_KICKING instance);
コード例 #4
0
ファイル: Nfl.designer.cs プロジェクト: ssickles/archive
 partial void UpdatePLAYER_GAME_KICKING(PLAYER_GAME_KICKING instance);
コード例 #5
0
ファイル: Nfl.designer.cs プロジェクト: ssickles/archive
		private void attach_PLAYER_GAME_KICKINGs(PLAYER_GAME_KICKING entity)
		{
			this.SendPropertyChanging();
			entity.PLAYER1 = this;
		}