コード例 #1
0
ファイル: WebGLInput.cs プロジェクト: Gabriyer/WebGLInput
        static void OnValueChange(int id, string value)
        {
            if (!instances.ContainsKey(id))
            {
                return;
            }

            var instance = instances[id];
            var index    = instance.input.caretPosition;

            if (!instance.input.ReadOnly)
            {
                instance.input.text = value;
            }


            // InputField.ContentType.Name が Name の場合、先頭文字が強制的大文字になるため小文字にして比べる
            if (instance.input.contentType == ContentType.Name)
            {
                if (string.Compare(instance.input.text, value, true) == 0)
                {
                    value = instance.input.text;
                }
            }

            // InputField の ContentType による整形したテキストを HTML の input に再設定します
            if (value != instance.input.text)
            {
                WebGLInputPlugin.WebGLInputText(id, instance.input.text);
                WebGLInputPlugin.WebGLInputSetSelectionRange(id, index, index);
            }
        }
コード例 #2
0
ファイル: WebGLInput.cs プロジェクト: Gabriyer/WebGLInput
        void Update()
        {
            if (input == null || !input.isFocused)
            {
                return;
            }
            // 未登録の場合、選択する
            if (!instances.ContainsKey(id))
            {
                OnSelect();
            }
            else if (!WebGLInputPlugin.WebGLInputIsFocus(id))
            {
                // focus this id
                WebGLInputPlugin.WebGLInputFocus(id);
            }

            var start = WebGLInputPlugin.WebGLInputSelectionStart(id);
            var end   = WebGLInputPlugin.WebGLInputSelectionEnd(id);

            // 選択方向によって設定します
            if (WebGLInputPlugin.WebGLInputSelectionDirection(id) == -1)
            {
                input.selectionFocusPosition  = start;
                input.selectionAnchorPosition = end;
            }
            else
            {
                input.selectionFocusPosition  = end;
                input.selectionAnchorPosition = start;
            }

            input.Rebuild();
        }
コード例 #3
0
ファイル: WebGLInput.cs プロジェクト: sdasd30/7SS
        /// <summary>
        /// 対象が選択されたとき
        /// </summary>
        /// <param name="eventData"></param>
        public void OnSelect(/*BaseEventData eventData*/)
        {
            var  rect       = GetScreenCoordinates(input.TextComponentRectTransform());
            bool isPassword = input.contentType == ContentType.Password;

            var x = (int)(rect.x);
            //var y = (int)(Screen.height - (rect.y + rect.height));
            //id = WebGLInputPlugin.WebGLInputCreate(x, y, (int)rect.width, (int)rect.height, input.textComponent.fontSize, input.text);
            var y = (int)(Screen.height - (rect.y));

            id = WebGLInputPlugin.WebGLInputCreate(WebGLInput.CanvasId, x, y, (int)rect.width, (int)1, input.fontSize, input.text, input.lineType != LineType.SingleLine, isPassword);

            instances[id] = this;
            WebGLInputPlugin.WebGLInputEnterSubmit(id, input.lineType != LineType.MultiLineNewline);
            WebGLInputPlugin.WebGLInputOnFocus(id, OnFocus);
            WebGLInputPlugin.WebGLInputOnBlur(id, OnBlur);
            WebGLInputPlugin.WebGLInputOnValueChange(id, OnValueChange);
            WebGLInputPlugin.WebGLInputOnEditEnd(id, OnEditEnd);
            WebGLInputPlugin.WebGLInputTab(id, OnTab);
            // default value : https://www.w3schools.com/tags/att_input_maxlength.asp
            WebGLInputPlugin.WebGLInputMaxLength(id, (input.characterLimit > 0) ? input.characterLimit : 524288);
            WebGLInputPlugin.WebGLInputFocus(id);

            WebGLWindow.OnBlurEvent += OnWindowBlur;
        }
コード例 #4
0
 void DeactivateInputField()
 {
     WebGLInputPlugin.WebGLInputDelete(id);
     input.DeactivateInputField();
     instances.Remove(id);
     WebGLWindow.OnBlurEvent -= OnWindowBlur;
 }
コード例 #5
0
ファイル: WebGLInput.cs プロジェクト: Gamu2059/CustomWordWolf
        void Update()
        {
            if (!input.isFocused)
            {
                return;
            }
            // 未登録の場合、選択する
            if (!instances.ContainsKey(id))
            {
                OnSelect();
            }

            var start = WebGLInputPlugin.WebGLInputSelectionStart(id);
            var end   = WebGLInputPlugin.WebGLInputSelectionEnd(id);

            // 選択方向によって設定します
            if (WebGLInputPlugin.WebGLInputSelectionDirection(id) == -1)
            {
                input.selectionFocusPosition  = start;
                input.selectionAnchorPosition = end;
            }
            else
            {
                input.selectionFocusPosition  = end;
                input.selectionAnchorPosition = start;
            }

            input.Rebuild(CanvasUpdate.LatePreRender);
            input.textComponent.SetAllDirty();
        }
コード例 #6
0
ファイル: WebGLInput.cs プロジェクト: Gamu2059/CustomWordWolf
        static void OnBlur(int id)
        {
            WebGLInputPlugin.WebGLInputDelete(id);
            instances[id].DeactivateInputField();
            instances.Remove(id);
#if UNITY_WEBGL && !UNITY_EDITOR
            UnityEngine.WebGLInput.captureAllKeyboardInput = true;
#endif
        }
コード例 #7
0
ファイル: WebGLInput.cs プロジェクト: WhiteFox-Lugh/FoxTyping
        static WebGLInput()
        {
#if UNITY_2020_1_OR_NEWER
            WebGLInput.CanvasId = "unity-container";
#elif UNITY_2019_1_OR_NEWER
            WebGLInput.CanvasId = "unityContainer";
#else
            WebGLInput.CanvasId = "gameContainer";
#endif
            WebGLInputPlugin.WebGLInputInit();
        }
コード例 #8
0
ファイル: WebGLInput.cs プロジェクト: AndreyPikes/Un2_HW4
        internal void DeactivateInputField()
        {
            if (!instances.ContainsKey(id))
            {
                return;
            }

            WebGLInputPlugin.WebGLInputDelete(id);
            input.DeactivateInputField();
            instances.Remove(id);
            id = -1;    // reset id to -1;
            WebGLWindow.OnBlurEvent -= OnWindowBlur;
        }
コード例 #9
0
ファイル: WebGLInput.cs プロジェクト: kou-yeung/WebGLInput
        public void CheckOutFocus()
        {
            if (!Application.isMobilePlatform)
            {
                return;
            }
            if (!instances.ContainsKey(id))
            {
                return;
            }
            var current = EventSystem.current.currentSelectedGameObject;

            if (current != null)
            {
                return;
            }
            WebGLInputPlugin.WebGLInputForceBlur(id);   // Input ではないし、キーボードを閉じる
        }
コード例 #10
0
ファイル: WebGLInput.cs プロジェクト: AndreyPikes/Un2_HW4
        /// <summary>
        /// 対象が選択されたとき
        /// </summary>
        /// <param name="eventData"></param>
        public void OnSelect()
        {
            var  rect       = GetScreenCoordinates(input.RectTransform());
            bool isPassword = input.contentType == ContentType.Password;

            var fontSize = Mathf.Max(14, input.fontSize); // limit font size : 14 !!

            // モバイルの場合、強制表示する
            if (showHtmlElement || Application.isMobilePlatform)
            {
                var x = (int)(rect.x);
                var y = (int)(Screen.height - (rect.y + rect.height));
                id = WebGLInputPlugin.WebGLInputCreate(WebGLInput.CanvasId, x, y, (int)rect.width, (int)rect.height, fontSize, input.text, input.placeholder, input.lineType != LineType.SingleLine, isPassword, false);
            }
            else
            {
                var x = (int)(rect.x);
                var y = (int)(Screen.height - (rect.y));
                id = WebGLInputPlugin.WebGLInputCreate(WebGLInput.CanvasId, x, y, (int)rect.width, (int)1, fontSize, input.text, input.placeholder, input.lineType != LineType.SingleLine, isPassword, true);
            }

            instances[id] = this;
            WebGLInputPlugin.WebGLInputEnterSubmit(id, input.lineType != LineType.MultiLineNewline);
            WebGLInputPlugin.WebGLInputOnFocus(id, OnFocus);
            WebGLInputPlugin.WebGLInputOnBlur(id, OnBlur);
            WebGLInputPlugin.WebGLInputOnValueChange(id, OnValueChange);
            WebGLInputPlugin.WebGLInputOnEditEnd(id, OnEditEnd);
            WebGLInputPlugin.WebGLInputTab(id, OnTab);
            // default value : https://www.w3schools.com/tags/att_input_maxlength.asp
            WebGLInputPlugin.WebGLInputMaxLength(id, (input.characterLimit > 0) ? input.characterLimit : 524288);
            WebGLInputPlugin.WebGLInputFocus(id);
#if WEBGLINPUT_TAB
            WebGLInputPlugin.WebGLInputEnableTabText(id, enableTabText);
#endif
            if (input.OnFocusSelectAll)
            {
                WebGLInputPlugin.WebGLInputSetSelectionRange(id, 0, input.text.Length);
            }

            WebGLWindow.OnBlurEvent += OnWindowBlur;
        }
コード例 #11
0
ファイル: WebGLInput.cs プロジェクト: Gamu2059/CustomWordWolf
        /// <summary>
        /// 対象が選択されたとき
        /// </summary>
        /// <param name="eventData"></param>
        public void OnSelect(/*BaseEventData eventData*/)
        {
            var rect = GetScreenCoordinates(input.textComponent.GetComponent <RectTransform>());

            var x = (int)(rect.x);
            //var y = (int)(Screen.height - (rect.y + rect.height));
            //id = WebGLInputPlugin.WebGLInputCreate(x, y, (int)rect.width, (int)rect.height, input.textComponent.fontSize, input.text);
            var y = (int)(Screen.height - (rect.y));

            id = WebGLInputPlugin.WebGLInputCreate(x, y, (int)rect.width, (int)1, input.textComponent.fontSize, input.text, input.lineType != InputField.LineType.SingleLine);

            instances[id] = input;
            WebGLInputPlugin.WebGLInputEnterSubmit(id, input.lineType != InputField.LineType.MultiLineNewline);
            WebGLInputPlugin.WebGLInputOnFocus(id, OnFocus);
            WebGLInputPlugin.WebGLInputOnBlur(id, OnBlur);
            WebGLInputPlugin.WebGLInputOnValueChange(id, OnValueChange);
            WebGLInputPlugin.WebGLInputOnEditEnd(id, OnEditEnd);
            // default value : https://www.w3schools.com/tags/att_input_maxlength.asp
            WebGLInputPlugin.WebGLInputMaxLength(id, (input.characterLimit > 0) ? input.characterLimit : 524288);
            WebGLInputPlugin.WebGLInputFocus(id);
        }
コード例 #12
0
ファイル: WebGLInput.cs プロジェクト: kou-yeung/WebGLInput
        /// <summary>
        /// 対象が選択されたとき
        /// </summary>
        /// <param name="eventData"></param>
        public void OnSelect()
        {
            if (id != -1)
            {
                throw new Exception("OnSelect : id != -1");
            }

            var  rect       = GetElemetRect();
            bool isPassword = input.contentType == ContentType.Password;

            var fontSize = Mathf.Max(14, input.fontSize); // limit font size : 14 !!

            // モバイルの場合、強制表示する
            var isHidden = !(showHtmlElement || Application.isMobilePlatform);

            id = WebGLInputPlugin.WebGLInputCreate(WebGLInput.CanvasId, rect.x, rect.y, rect.width, rect.height, fontSize, input.text, input.placeholder, input.lineType != LineType.SingleLine, isPassword, isHidden, Application.isMobilePlatform);

            instances[id] = this;
            WebGLInputPlugin.WebGLInputEnterSubmit(id, input.lineType != LineType.MultiLineNewline);
            WebGLInputPlugin.WebGLInputOnFocus(id, OnFocus);
            WebGLInputPlugin.WebGLInputOnBlur(id, OnBlur);
            WebGLInputPlugin.WebGLInputOnValueChange(id, OnValueChange);
            WebGLInputPlugin.WebGLInputOnEditEnd(id, OnEditEnd);
            WebGLInputPlugin.WebGLInputTab(id, OnTab);
            // default value : https://www.w3schools.com/tags/att_input_maxlength.asp
            WebGLInputPlugin.WebGLInputMaxLength(id, (input.characterLimit > 0) ? input.characterLimit : 524288);
            WebGLInputPlugin.WebGLInputFocus(id);
#if WEBGLINPUT_TAB
            WebGLInputPlugin.WebGLInputEnableTabText(id, enableTabText);
#endif
            if (input.OnFocusSelectAll)
            {
                WebGLInputPlugin.WebGLInputSetSelectionRange(id, 0, input.text.Length);
            }

            WebGLWindow.OnBlurEvent += OnWindowBlur;
        }
コード例 #13
0
ファイル: WebGLInput.cs プロジェクト: AndreyPikes/Un2_HW4
        static void OnValueChange(int id, string value)
        {
            if (!instances.ContainsKey(id))
            {
                return;
            }

            var instance = instances[id];

            if (!instance.input.ReadOnly)
            {
                instance.input.text = value;
            }

            // InputField.ContentType.Name が Name の場合、先頭文字が強制的大文字になるため小文字にして比べる
            if (instance.input.contentType == ContentType.Name)
            {
                if (string.Compare(instance.input.text, value, true) == 0)
                {
                    value = instance.input.text;
                }
            }

            // InputField の ContentType による整形したテキストを HTML の input に再設定します
            if (value != instance.input.text)
            {
                var start = WebGLInputPlugin.WebGLInputSelectionStart(id);
                var end   = WebGLInputPlugin.WebGLInputSelectionEnd(id);
                // take the offset.when char remove from input.
                var offset = instance.input.text.Length - value.Length;

                WebGLInputPlugin.WebGLInputText(id, instance.input.text);
                // reset the input element selection range!!
                WebGLInputPlugin.WebGLInputSetSelectionRange(id, start + offset, end + offset);
            }
        }