コード例 #1
0
 /// <summary>
 /// 将buffer放回缓冲池中回收等待利用
 /// </summary>
 /// <param name="buffer"></param>
 public void RecycleBuffer(AsyncUserDataBuffer buffer)
 {
     // 缓冲池已满时销毁该对象
     if (!_bufferPool.Push(buffer))
     {
         buffer.Dispose();
     }
 }
コード例 #2
0
ファイル: AsyncUserDataEvent.cs プロジェクト: AnhaaD/Everdigm
 /// <summary>
 /// 销毁消息体所占用的资源
 /// </summary>
 public void Dispose()
 {
     if (null != Data)
     {
         Data.Buffer = null;
         Data.IP     = null;
         Data        = null;
     }
 }
コード例 #3
0
ファイル: AsyncUserDataEvent.cs プロジェクト: AnhaaD/Everdigm
 /// <summary>
 /// 实例化一个用户数据消息体并指定数据内容
 /// </summary>
 /// <param name="data"></param>
 public AsyncUserDataEvent(AsyncUserDataBuffer data)
 {
     Data = data;
 }
コード例 #4
0
ファイル: AsyncUserDataEvent.cs プロジェクト: AnhaaD/Everdigm
 /// <summary>
 /// 实例化一个用户数据消息体
 /// </summary>
 public AsyncUserDataEvent()
 {
     Data = null;
 }