void ReleaseDesignerOutlets() { if (glView != null) { glView.Dispose(); glView = null; } }
void ReleaseDesignerOutlets() { if (AutoRotateSwitch != null) { AutoRotateSwitch.Dispose (); AutoRotateSwitch = null; } if (glView != null) { glView.Dispose (); glView = null; } }
void ReleaseDesignerOutlets() { if (AutoRotateSwitch != null) { AutoRotateSwitch.Dispose(); AutoRotateSwitch = null; } if (glView != null) { glView.Dispose(); glView = null; } }