コード例 #1
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        public WorldMapGameState(GameStateManager gameStateManager)
        {
            this.gameStateManager = gameStateManager;

            spriteBatch = new SpriteBatch(graphicsDevice);
            keyLocker   = new KeyLocker();

            loadStageData();
        }
コード例 #2
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ファイル: StandAction.cs プロジェクト: xchsp/WaterSmash
 public StandAction(AActor actor)
 {
     _actor = actor;
     _actionStateMachine = actor.actionStateMachine;
     _keyLocker          = new KeyLocker();
 }