コード例 #1
0
        bool Przesun(Pionek wybor, Pionek cel)
        {
            for (int j = 0; j <= 11; j++)
            {
                if ((pionki[wybor.gracz][j].aktywny) && (wybor.r == pionki[wybor.gracz][j].r) && (wybor.w == pionki[wybor.gracz][j].w))
                {
                    if (wybor.god)
                    {
                        Pionek w = wybor;
                        Pionek c = cel;
                        Pionek bicie;


                        bicie = new Pionek(1);


                        if (!((w.r == c.r) || (w.w == c.w)))

                        {
                            int opt = 0;
                            //znajduje rodzaj ukosu
                            for (int i = 1; i <= 7; i++)
                            {
                                if ((w.w + i == c.w) && (w.r + i == c.r))
                                {
                                    opt = 1;
                                }
                                if ((w.w + i == c.w) && (w.r - i == c.r))
                                {
                                    opt = 2;
                                }
                                if ((w.w - i == c.w) && (w.r + i == c.r))
                                {
                                    opt = 3;
                                }
                                if ((w.w - i == c.w) && (w.r - i == c.r))
                                {
                                    opt = 4;
                                }
                            }
                            if (opt == 0)
                            {
                                return(false);
                            }

                            //czy nie ma swojego pionka na trasie i jedno bicie
                            int bic = 0;
                            for (int i = 1; i <= Math.Abs(w.w - c.w); i++)
                            {
                                if (opt == 1)
                                {
                                    if (plansza[w.w + i][w.r + i].zajete)
                                    {
                                        if (plansza[w.w + i][w.r + i].gracz != w.gracz)
                                        {
                                            if (bic < 1)
                                            {
                                                bicie.UstPoz(w.w + i, w.r + i);
                                                bic++;
                                            }
                                        }
                                    }
                                }

                                if (opt == 2)
                                {
                                    if (plansza[w.w + i][w.r - i].zajete)
                                    {
                                        if (plansza[w.w + i][w.r - i].gracz != w.gracz)
                                        {
                                            if (bic < 1)
                                            {
                                                bicie.UstPoz(w.w + i, w.r - i);
                                                bic++;
                                            }
                                        }
                                    }
                                }

                                if (opt == 3)
                                {
                                    if (plansza[w.w - i][w.r + i].zajete)
                                    {
                                        if (plansza[w.w - i][w.r + i].gracz != w.gracz)
                                        {
                                            if (bic < 1)
                                            {
                                                bicie.UstPoz(w.w - i, w.r + i);
                                                bic++;
                                            }
                                        }
                                    }
                                }
                                if (opt == 4)
                                {
                                    if (plansza[w.w - i][w.r - i].zajete)
                                    {
                                        if (plansza[w.w - i][w.r - i].gracz != w.gracz)
                                        {
                                            if (bic < 1)
                                            {
                                                bicie.UstPoz(w.w - i, w.r - i);
                                                bic++;
                                            }
                                        }
                                    }
                                }
                            }
                            if (!Wolny(w))
                            {
                                if (bic != 1)
                                {
                                    return(false);
                                }
                            }
                            if (Wolny(w))
                            {
                                if (bic != 0)
                                {
                                    return(false);
                                }
                            }
                            {
                                Bij(bicie.w, bicie.r);
                                licznik_bez_bic = 15;
                            }
                        }
                        else if (!Wolny(wybor))
                        {
                            return(false);
                        }
                    }

                    pionki[wybor.gracz][j].UstPoz(cel.w, cel.r);
                    Awans(pionki[wybor.gracz][j]);

                    if (pionki[wybor.gracz][j].god)
                    {
                        licznik_bez_bic--;
                    }

                    WczytajPlansze();
                    return(true);
                }
            }

            return(false);
        }
コード例 #2
0
 private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     wybor.UstPoz(7, 0); ObslugaPlanszy();
 }