コード例 #1
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        private void Cleanup()
        {
            RemoveSubComponents();

            environs.Dispose();
            normals.Dispose();
            liquids.Dispose();
            wiredNavMesh.Dispose();
            solidNavMesh.Dispose();
        }
コード例 #2
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ファイル: TileRenderer.cs プロジェクト: NecroSharper/WCell
        private void Cleanup()
        {
            RemoveSubComponents();

            environs.Dispose();
            normals.Dispose();
            liquids.Dispose();
            if (wiredNavMesh != null)
            {
                wiredNavMesh.Dispose();
            }
            if (solidNavMesh != null)
            {
                solidNavMesh.Dispose();
            }
        }