コード例 #1
0
 /// <summary>
 /// Prepares the FontSet system.
 /// </summary>
 public void Init(Client tclient)
 {
     TheClient = tclient;
     Standard  = new FontSet("standard", this);
     Standard.Load(GLFonts.Standard.Name, GLFonts.Standard.Size);
     Fonts.Add(Standard);
     SlightlyBigger = new FontSet("slightlybigger", this);
     SlightlyBigger.Load(GLFonts.Standard.Name, GLFonts.Standard.Size + 5);
     Fonts.Add(SlightlyBigger);
 }
コード例 #2
0
        /// <summary>
        /// Gets a font by a specified name.
        /// </summary>
        /// <param name="fontname">The name of the font.</param>
        /// <param name="fontsize">The size of the font.</param>
        /// <returns>The specified font.</returns>
        public FontSet GetFont(string fontname, int fontsize)
        {
            string namelow = fontname.ToLowerFast();

            for (int i = 0; i < Fonts.Count; i++)
            {
                if (Fonts[i].font_default.Size == fontsize && Fonts[i].Name == namelow)
                {
                    return(Fonts[i]);
                }
            }
            FontSet toret = new FontSet(fontname, this);

            toret.Load(fontname, fontsize);
            Fonts.Add(toret);
            return(toret);
        }
コード例 #3
0
ファイル: FontSetEngine.cs プロジェクト: Morphan1/Voxalia
 /// <summary>
 /// Prepares the FontSet system.
 /// </summary>
 public void Init(Client tclient)
 {
     TheClient = tclient;
     Standard = new FontSet("standard", this);
     Standard.Load(GLFonts.Standard.Name, GLFonts.Standard.Size);
     Fonts.Add(Standard);
     SlightlyBigger = new FontSet("slightlybigger", this);
     SlightlyBigger.Load(GLFonts.Standard.Name, GLFonts.Standard.Size + 5);
     Fonts.Add(SlightlyBigger);
 }
コード例 #4
0
ファイル: FontSetEngine.cs プロジェクト: Morphan1/Voxalia
 /// <summary>
 /// Gets a font by a specified name.
 /// </summary>
 /// <param name="fontname">The name of the font.</param>
 /// <param name="fontsize">The size of the font.</param>
 /// <returns>The specified font.</returns>
 public FontSet GetFont(string fontname, int fontsize)
 {
     string namelow = fontname.ToLowerFast();
     for (int i = 0; i < Fonts.Count; i++)
     {
         if (Fonts[i].font_default.Size == fontsize && Fonts[i].Name == namelow)
         {
             return Fonts[i];
         }
     }
     FontSet toret = new FontSet(fontname, this);
     toret.Load(fontname, fontsize);
     Fonts.Add(toret);
     return toret;
 }