コード例 #1
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ファイル: BlockBrake.cs プロジェクト: curquhart/vssurvivalmod
        public override bool OnBlockInteractStart(IWorldAccessor world, IPlayer byPlayer, BlockSelection blockSel)
        {
            BEBrake bebrake = world.BlockAccessor.GetBlockEntity(blockSel.Position) as BEBrake;

            return(bebrake?.OnInteract(byPlayer) == true);
        }
コード例 #2
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 public BEBehaviorMPBrake(BlockEntity blockentity) : base(blockentity)
 {
     bebrake = blockentity as BEBrake;
 }