コード例 #1
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ファイル: GuiFrame.cs プロジェクト: Yslelf/VexGuiEdit
 void GuiFrame_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
 {
     //this.baseControl.Parent.Refresh();
     if (e.Button == MouseButtons.Left)
     {
         this.Visible = false;
         MoveGui.DrawDragBound(baseControl);
         ControlMove();
     }
     else
     {
         this.Visible = true;
         SetCursorShape(e.X, e.Y); //更新鼠标指针样式
     }
     //this.baseControl.Parent.Update();
 }
コード例 #2
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ファイル: MoveGui.cs プロジェクト: Yslelf/VexGuiEdit
 /// <summary>
 /// 鼠标移动事件
 /// </summary>
 /// <param name="sender"></param>
 /// <param name="e"></param>
 void MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
 {
     Cursor.Current = Cursors.SizeAll; //当鼠标处于控件内部时,鼠标样式为SizeAll
     if (e.Button == MouseButtons.Left)
     {
         MoveGui.DrawDragBound(this.CurrentControl);
         if (fc != null)
         {
             fc.Visible = false;       //隐藏
         }
         cPoint = Cursor.Position;     //记录鼠标当前坐标位置
         int x = cPoint.X - pPoint.X;  //得到x坐标的位移值
         int y = cPoint.Y - pPoint.Y;; //得到y坐标的位移值
         //CurrentControl.Refresh();
         CurrentControl.Location = new Point(CurrentControl.Location.X + x, CurrentControl.Location.Y + y);
         pPoint = cPoint;
     }
 }