コード例 #1
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ファイル: OpenGLNative.cs プロジェクト: suprafun/veldrid
 public static void glVertexAttribIPointer(
     uint index,
     int size,
     VertexAttribPointerType type,
     GLboolean normalized,
     uint stride,
     void *pointer) => p_glVertexAttribIPointer(index, size, type, normalized, stride, pointer);
コード例 #2
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ファイル: OpenGLNative.cs プロジェクト: suprafun/veldrid
 public static void glDepthMask(GLboolean flag) => p_glDepthMask(flag);