コード例 #1
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ファイル: Dreieck.cs プロジェクト: jonjon0815/Vektorgrafik
        private TEigenschaften getnewEig(TDreieck from, Point point, Point point2)
        {
            TEigenschaften eig = from.getEigenschaften();

            eig.pos1 = point;
            eig.pos2 = point2;
            eig.pos3 = point;
            return(eig);
        }
コード例 #2
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ファイル: Dreieck.cs プロジェクト: jonjon0815/Vektorgrafik
        private void thirdpoint(TZeichnung zeichnung, Canvas canvas)
        {
            base.secondpoint(zeichnung, canvas);
            TDreieck l = this;

            TDreieck rechteck = new TDreieck(canvas, base.FPos1);

            rechteck.SetPos2(l.FPos2);
            TEigenschaften neweig = getnewEig(l, base.FPos1, l.FPos2);

            MainWindow.TmpFigur = rechteck;

            MainWindow.modus  = MainWindow.TModus.Dreieck;
            MainWindow.status = MainWindow.TStatus.Dreieck3;
            ((TDreieck)MainWindow.TmpFigur).setEigenschaften(neweig);
        }
コード例 #3
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ファイル: Dreieck.cs プロジェクト: jonjon0815/Vektorgrafik
        protected override void secondpoint(TZeichnung zeichnung, Canvas canvas)
        {
            base.secondpoint(zeichnung, canvas);
            TDreieck l = this;

            TDreieck rechteck = new TDreieck(canvas, base.FPos1);

            rechteck.SetPos2(l.FPos3);
            TEigenschaften neweig = getnewEig(l, base.FPos1, l.FPos3);

            MainWindow.tauschePunkte    = true;
            MainWindow.tauscheDreieckID = 2;

            MainWindow.TmpFigur = rechteck;

            MainWindow.modus  = MainWindow.TModus.Dreieck;
            MainWindow.status = MainWindow.TStatus.Dreieck3;
            ((TDreieck)MainWindow.TmpFigur).setEigenschaften(neweig);
        }
コード例 #4
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        private void writeDreieck(BinaryWriter Writer, TDreieck dreieck)
        {
            Writer.Write(1);
            Writer.Write(dreieck.Pos1.X);
            Writer.Write(dreieck.Pos1.Y);
            Writer.Write(dreieck.Pos2.X);
            Writer.Write(dreieck.Pos2.Y);
            Writer.Write(dreieck.Pos3.X);
            Writer.Write(dreieck.Pos3.Y);

            TEigenschaften eig = dreieck.getEigenschaften();

            Writer.Write(eig.StandartPinsel);
            Writer.Write(eig.StandartStift);
            Writer.Write(eig.StandartStiftDicke);

            Writer.Write(eig.BenutzerDicke);

            Writer.Write(BrushtoID(eig.BenutzerPinsel));
            Writer.Write(BrushtoID(eig.BenutzerStift));
        }