コード例 #1
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ファイル: GameState.cs プロジェクト: vavilichev/UnityTools
        public void AddEntity(string id, GameEntityState entity)
        {
            if (this.entitiesMap.ContainsKey(id))
            {
                throw new Exception($"Game State already contains entity with ID = {id}");
            }

            this.entitiesMap[id] = entity;
            this.jsonEntities.Add(entity.ToJson());
        }
コード例 #2
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ファイル: GameState.cs プロジェクト: vavilichev/UnityTools
 public void AddEntity(GameEntityState entity)
 {
     this.AddEntity(entity.id, entity);
 }