コード例 #1
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ファイル: TileTest.cs プロジェクト: Corne/VOC
        public void IsAdjacentToNorthEdges(int x, int y, int edgeX, int edgeY, bool expected)
        {
            var edge = new Mock<IEdge>();
            edge.Setup(e => e.X).Returns(edgeX);
            edge.Setup(e => e.Y).Returns(edgeY);
            edge.Setup(e => e.Side).Returns(EdgeSide.North);

            var tile = new Tile(x, y, 5, MaterialType.Grain);

            bool result = tile.IsAdjacentTo(edge.Object);

            Assert.True(result == expected, $"Result: {result}, Expected: {expected}\nTile(X: {x}, Y: {y}); Edge(X: {edgeX}, Y: {edgeY}");
        }
コード例 #2
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ファイル: TileTest.cs プロジェクト: Corne/VOC
        public void IsAdjacentToBottomVertex(int x, int y, int vertexX, int vertexY, VertexTileSide side, bool expected)
        {
            var vertex = new Mock<IVertex>();
            vertex.Setup(i => i.X).Returns(vertexX);
            vertex.Setup(i => i.Y).Returns(vertexY);
            vertex.Setup(v => v.Side).Returns(side);

            var tile = new Tile(x, y, 5, MaterialType.Ore);
            bool result = tile.IsAdjacentTo(vertex.Object);

            Assert.True(result == expected, $"Result: {result}, Expected: {expected}\nTile(X: {x}, Y: {y}); Vertex(X: {vertexX}, Y: {vertexY}");
        }
コード例 #3
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ファイル: TileTest.cs プロジェクト: Corne/VOC
 public void NotAdjacentToNullVertex()
 {
     var tile = new Tile(4, 4, 4, MaterialType.Grain);
     bool result = tile.IsAdjacentTo((IVertex)null);
     Assert.False(result);
 }
コード例 #4
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ファイル: TileTest.cs プロジェクト: Corne/VOC
        public void IsAdjacentToTiles(int x, int y, int inputX, int inputY, bool expected)
        {
            var input = new Mock<ITile>();
            input.Setup(i => i.X).Returns(inputX);
            input.Setup(i => i.Y).Returns(inputY);

            var tile = new Tile(x, y, 5, MaterialType.Ore);
            bool result = tile.IsAdjacentTo(input.Object);

            Assert.True(result == expected, $"Result: {result}, Expected: {expected}\nTile(X: {x}, Y: {y}); Tile(X: {inputX}, Y: {inputY}");
        }