private void progres_Tick(object sender, EventArgs e) { if (tekrar == 1) { progressBar3.Value += 20; if (progressBar3.Value >= 100) { progres.Stop(); İki_Oyuncu frm = new İki_Oyuncu(); frm.Show(); this.Hide(); } menu = 0; } else if (menu == 1) { progressBar3.Value += 20; if (progressBar3.Value >= 100) { progres.Stop(); Menü frm2 = new Menü(); frm2.Show(); this.Hide(); } tekrar = 0; } }
private void button3_Click(object sender, EventArgs e) { İki_Oyuncu frm = new İki_Oyuncu(); frm.Show(); this.Hide(); }