// 2. patro (s luxusním bytem a verandou) // Byt: 12,1 m x 4,5 m, dvoukřídlé dveře, jedno okno "Standard", jedno okno "Francouz" public static Floor GetSecondFloor() { Floor floor = new Floor(2, "s luxusním bytem a verandou"); floor.Flats.Add(Flat.GetDoubleDoorOneStandardOneFrenchWindowFlat()); return(floor); }
public static Floor GetNormalFloor() { Floor floor = new Floor(0, "nothing"); floor.Flats.Add(Flat.GetSingleDoorOneStandardWindowFlat()); return(floor); }
// 1. patro (byt s francouzskými okny má balkon) // Byt: 8,2 m x 3,2 m, jednokřídlé dveře, dvě okna "Francouz" // Byt: 8,5 m x 3,2 m, jednokřídlé dveře, dvě okna "Standard" public static Floor GetFirstFloor() { Floor floor = new Floor(1, "byt s francouzskými okny má balkon"); floor.Flats.Add(Flat.GetSingleDoorTwoFrenchWindowFlat()); floor.Flats.Add(Flat.GetSingleDoorTwoStandardWindowFlat()); return(floor); }
// 0. patro (přízemí) // Byt: 10,2 m x 3,2 m, dvoukřídlé dveře, dvě okna "Standard" // Byt: 5,5 m x 3,2 m, jednokřídlé dveře, jedno okno "Standard" public static Floor GetGroundFloor() { Floor floor = new Floor(0, "přízemí"); floor.Flats.Add(Flat.GetDoubleDoorTwoStandardWindowFlat()); floor.Flats.Add(Flat.GetSingleDoorOneStandardWindowFlat()); return(floor); }