/// <summary> /// リストビューのアイテムが作られたときに呼ばれるコールバック /// </summary> /// <param name="go">作られたアイテムのGameObject</param> /// <param name="index">アイテムのインデックス</param> void CallbackCreateItem(GameObject go, int index) { AdvBacklog data = BacklogManager.Backlogs[BacklogManager.Backlogs.Count - index - 1]; AdvUguiBacklog backlog = go.GetComponent <AdvUguiBacklog>(); backlog.Init(data); }
/// <summary> /// 音声再生ボタンが押された /// </summary> /// <param name="button">押されたボタン</param> public void OnTapSound(AdvUguiBacklog item) { BacklogManager.TryPlayVoice(engine, item.Data); }