コード例 #1
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ファイル: ParticleEffect.cs プロジェクト: JSandusky/UrShell
 public ParticleTexAnim(XmlElement elem)
 {
     vec_  = Vector4.FromString(elem.GetAttribute("uv"));
     time_ = float.Parse(elem.GetAttribute("time"));
 }
コード例 #2
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 public MatParameter(XmlElement elem)
 {
     Name        = elem.GetAttribute("name");
     backingVec_ = Vector4.FromString(elem.GetAttribute("value"));
 }