コード例 #1
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 public extern void SetBrushFromTextureDynamic(UTexture2DDynamic Texture, bool bMatchSize = false);
コード例 #2
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ファイル: UImage.cs プロジェクト: ycllz/UnrealCS
 public void SetBrushFromTextureDynamic(UTexture2DDynamic Texture, bool bMatchSize = false)
 {
     CheckIsValid();
     SetBrushFromTextureDynamic(_this.Get(), Texture, bMatchSize?1:0);
 }