コード例 #1
0
ファイル: AEmitter.cs プロジェクト: yongyoung888/UnrealCS
 public extern virtual void OnParticleSystemFinished(UParticleSystemComponent FinishedComponent);
コード例 #2
0
ファイル: AEmitter.cs プロジェクト: RobertAcksel/UnrealCS
 public void OnParticleSystemFinished(UParticleSystemComponent FinishedComponent)
 {
     CheckIsValid();
     OnParticleSystemFinished(_this.Get(), FinishedComponent);
 }