コード例 #1
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ファイル: UTimelineComponent.cs プロジェクト: ycllz/UnrealCS
/// <summary>Update a certain vector track's curve</summary>
        public void SetVectorCurve(UCurveVector NewVectorCurve, string VectorTrackName)
        {
            CheckIsValid();
            SetVectorCurve(_this.Get(), NewVectorCurve, VectorTrackName);
        }
コード例 #2
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 /// <summary>Update a certain vector track's curve</summary>
 public extern void SetVectorCurve(UCurveVector NewVectorCurve, FName VectorTrackName);